persos_por

Voici la rubrique personnage, où vous trouverez des informations globales les concernant. Leur classe, leurs techniques, les soutiens possibles(pour essayer de faire combattre plusieurs persos ensemble pour améliorer le soutien), les stats et leur developpement(pour voir la marge de progression ) et enfin un petit avis personnel (donc subjectif) pour vous aider à faire votre choix. Par souci de mise en page et surtout pour éviter le plus possible les spoils, je divise cette section en 3 parties, dans l'ordre chronologique. Par contre, Fire Emblem comptant énormément de personnages jouables, je n'ai pas pu tous les tester. Néanmoins j'ai laissé un avis général qui devrait être assez proche de la vérité, jusqu'a ce que je complète lors de ma prochaine partie. Attention : Cette partie contient de nombreux spoilers.

P.S: Je rappelle tout de même que j'ai terminé le jeu en normal, donc peut-être que certains de mes jugements ne sont pas fondés en difficile. De plus, les stats changent selon les persos, et selon les parties(augmentation aléatoire) donc il se peut qu'un perso moyen pour moi soit fort et vice-versa


Choisissez l'intervalle de chapitres de votre choix :


Partie I : La Chevelure d'Argent


Personnages de cette section: Micaiah - Edward - Leonardo - Nolan - Laura - Sothe - Ilyana - Aran - Meg - Volug - Tauroneo - Jill - Zihark - Fiona - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Rafiel - Chevalier Noir

Micaiah

Classe: Mage Jour
Evolution: Sage Jour
Classe finale: Pretresse
Recrutement: Automatique au prologue
Techniques: Sacrifice, Bousculer
Element: Nuit
Constitution:5
Poids: 5
Déplacement: 5
Reussite: 20
Développement des stats:

HP: 40% Force: 15%
Magie: 80% Technique: 40%
Vitesse: 35% Chance: 80%
Defense: 20% Resistance: 90%

Avis personnel: Micaiah est la héroïne de la partie I. C'est la seule mage jour du jeu. Elle utilise de puissants sorts de lumière, surtout Thani qui sera sa meilleure magie pendant presque tout le jeu. Comme tous les mages, elle a une grande force et résistance, mais... elle a l'énorme défaut d'être horriblement lente, tellement que la plupart des ennemis pourront l'attaquer deux fois. De plus, elle a une défense et un nombre de points de vie limité. Elle est donc très fragile et une attaque directe peut lui être fatale. Elle possède malgré tout l'avantage de posséder Sacrifice, qui va lui permettre de guérir ses alliés tout au long du jeu. Elle maîtrisera les bâtons par la suite. On peut donc dire au final, que c'est une excellente unité de support et une unité d'attaque très moyenne, qu'il faudra protéger en permanence. Je la considère au même titre qu'un Saint, sauf qu'elle fait un peu plus mal.


Edward

Classe: Epéiste
Evolution: Bretteur
Classe finale: Escrimeur
Recrutement: Automatique au prologue
Techniques: Courroux, Critique+5, Bousculer
Element: Jour
Constitution: 7
Poids: 7
Déplacement: 6
Reussite: 15
Développement des stats:

HP: 85% Force: 60%
Magie: 5% Technique: 65%
Vitesse: 60% Chance: 50%
Defense: 35% Resistance: 20%

Avis personnel: Edward possède l'avantage d'avoir l'une des meilleures classes du jeu (Escrimeur) et d'avoir un développement de stats très intéressant. Il sera fort, précis et rapide, et pouvant faire énormément de coups critiques. Il aura énormément de retard par la suite par rapport à d'autres escrimeurs, mais persister à l'entrainer malgré tout est un excellent choix. Il a le potentiel de devenir votre meilleur escrimeur. De plus, il possède Courroux, qui lui permet de multiplier son taux de critiques en cas de danger. Lui apprendre Adepte est également un bon choix. Potentiellement une des vos meilleurs unités.


Leonardo

Classe: Archer
Evolution: Archer d'élite
Classe finale: Maître Arc
Recrutement: Automatique au prologue
Techniques: Negation, Bousculer
Element: Eau
Constitution: 7
Poids: 7
Déplacement: 6
Reussite: 15
Développement des stats:

HP: 60% Force: 40%
Magie: 15% Technique: 75%
Vitesse: 35% Chance: 65%
Defense: 35% Resistance: 55%

Avis personnel: Leonardo sera votre premier archer. Et vous vous rendrez vite compte qu'il est assez limité. Il a un développement de stats excellent... dans des caractéristiques peu utiles pour un archer. Il a un grand manque de force, défense et vitesse qui sont pour moi les caractéristiques les plus importantes pour une telle unité. Vous vous rendrez compte que Shinon et Rolf sont bien plus intéressants. Sa technique spéciale est Négation, qui est encore une fois assez peu utile pour un archer, puisque les unités de combat rapproché ne peuvent pas contre-attaquer à distance de toutes façons. Une unité moyenne et un peu décevante.



Nolan

Classe: Combattant
Evolution: Guerrier
Classe finale: Maître Hache
Recrutement: Automatique au chapitre 1
Element: Terre
Techniques:Nihil, Bousculer
Constitution: 13
Poids: 13
Déplacement: 6
Reussite: 15
Développement des stats:

HP: 60% Force: 45%
Magie: 20% Technique: 70%
Vitesse: 60% Chance: 30%
Defense: 35% Resistance: 40%

Avis personnel: Nolan vous sera très utile au début du jeu. En effet, il apparait à un niveau assez élevé. Cet expert en haches est plutôt complet, ayant de bonnes statistiques et une bonne croissance globale. C'est la meilleure unité de combat rapporché de la brigade de l'aube, et vous servira longtemps, même dans la partie III. Il est rapide et puissant, même si il manque légèrement de défense. Equipé d'une arbalète, il peut devenir la terreur des unités volantes. Une valeur sûre.



Laura

Classe: Prêtre
Evolution: Evèque
Classe finale: Saint
Recrutement: Automatique au chapitre 2
Techniques:Bousculer
Element: Vent
Constitution: 5
Poids: 5
Déplacement: 5
Reussite: 15
Développement des stats:

HP: 45% Force: 20%
Magie: 70% Technique: 70%
Vitesse: 70% Chance: 50%
Defense: 20% Resistance: 35%

Avis personnel: Laura est l'unité de guérison par excellence de la brigade de l'aube. Ses capacités de guérison seront très utiles, voire indispensables, car utiliser Sacrifice de Micaiah reste assez risqué. Néanmoins, Laura peut mourir à tout moment : Si une unité ennemie arrive à l'attaquer, il y a de grandes chances qu'elle ne survive pas. Protégez-la à tout prix, vous ne le regretterez pas ! De plus, elle a un potentiel assez impressionnant, et a de grandes chances de "maxer" la plupart de ses stats. Quand elle deviendra Evèque, puis Saint, elle pourra utiliser des sorts de Lumière, et fera des dégâts plus qu'honorables. Laura est pour moi le meilleur Saint du jeu, même si cette classe perd un peu d'intérêt vers la fin du jeu. (les Archimages, Mist, Micaiah et Elincia peuvent guérir)



Sothe

Classe: Escroc
Classe finale: Espion
Recrutement: Automatique au chapitre 2
Techniques: Garde, Voler, Bousculer
Element: Vent
Constitution: 8
Poids: 8
Déplacement: 7
Reussite: 15
Développement des stats:

HP: 30% Force: 60%
Magie: 20% Technique: 80%
Vitesse: 45% Chance: 65%
Defense: 20% Resistance: 30%

Avis personnel:



Ilyana

Classe: Mage Foudre
Evolution: Sage Foudre
Classe finale: Archimage
Recrutement: Automatique au chapitre 3
Techniques: Ombre, Bousculer
Element: Jour
Constitution: 5
Poids: 5
Déplacement: 5
Reussite: 15
Développement des stats:

HP: 55% Force: 45%
Magie: 50% Technique: 60%
Vitesse: 30% Chance: 40%
Defense: 30% Resistance: 50%



Aran

Classe: Soldat
Evolution: Hallebardier
Classe finale: Sentinelle
Recrutement: Parlez lui avec Laura au chapitre 3
Techniques: Bousculer
Element: Foudre
Constitution: 11
Poids: 15
Déplacement: 6
Reussite: 15
Développement des stats:

HP: 50% Force: 75%
Magie: 10% Technique: 75%
Vitesse: 35% Chance: 35%
Defense: 70% Resistance: 25%



Meg

Classe: Chevalier epée
Evolution: Général épée
Classe finale: Maréchal
Recrutement: Au chapitre 4, assistez au premier dialogue dans la base
Techniques: Fortune, Bousculer
Element: Ciel
Constitution: 6
Poids: 12
Déplacement: 5
Reussite: 15
Développement des stats:

HP: 60% Force: 35%
Magie: 15% Technique: 40%
Vitesse: 65% Chance: 75%
Defense: 35% Resistance: 50%



Volug

Espèce: Peuple des bêtes
Type: Loup
Recrutement: Au chapitre 5, assistez au dialogue "Nailah" dans la base
Techniques: Cri, Bousculer, Coeur sauvage
Element: Terre
Constitution: 20
Poids: 40
Déplacement: 9
Reussite: 35
Développement des stats:

HP: 95% Force: 25%
Magie: 15% Technique: 35%
Vitesse: 40% Chance: 90%
Defense: 15% Resistance: 10%



Tauroneo

Classe: Général Lance
Classe finale: Maréchal
Recrutement: Automatique à la fin du chapitre 5
Techniques:Bravoure, Bousculer
Element: Foudre
Constitution: 11
Poids: 21
Déplacement: 6
Reussite: 30
Développement des stats:

HP: 55% Force: 40%
Magie: 5% Technique: 65%
Vitesse: 50% Chance: 20%
Defense: 45% Resistance: 50%



Jill

Classe: Chevalier Dragon
Evolution: Maître Dragon
Classe finale: Seigneur Dragon
Recrutement: Automatique à la fin du chapitre 5, Parlez lui avec Haar lors du chapitre 7-III
Techniques: Ranimer
Element: Foudre
Constitution: 7
Poids: 36
Déplacement: 8
Reussite: 15
Développement des stats:

HP: 50% Force: 45%
Magie: 15% Technique: 45%
Vitesse: 65% Chance: 60%
Defense: 35% Resistance: 45%



Zihark

Classe: Bretteur
Classe finale: Escrimeur
Recrutement: Automatique à la fin du chapitre 5, Parlez lui avec Lethe ou Mordecai lors du chapitre 7-III
Techniques:Adepte, Critique+10, Bousculer
Element: Terre
Constitution: 11
Poids: 11
Déplacement: 7
Reussite: 30
Développement des stats:

HP: 55% Force: 35%
Magie: 10% Technique: 75%
Vitesse: 70% Chance: 40%
Defense: 25% Resistance: 35%



Fiona

Classe: Cavalier lance
Evolution: Paladin lance
Classe finale: Chevalier Argent
Recrutement: Sauvez la pendant le chapitre 6
Techniques: Absorption, Sauveur, Ranimer
Element: Terre
Constitution: 7
Poids: 31
Déplacement: 8
Reussite:
Développement des stats:

HP: 45% Force: 40%
Magie: 15% Technique: 40%
Vitesse: 60% Chance: 55%
Defense: 55% Resistance: 50%



Tormod

Classe: Sage
Classe finale: Archimage
Recrutement: Parlez lui pendant le chapitre 7
Techniques: Célérité, Bousculer
Element: Feu
Constitution: 7
Poids: 7
Déplacement: 6
Reussite:
Développement des stats:

HP: 50% Force: 55%
Magie: 40% Technique: 45%
Vitesse: 55% Chance: 25%
Defense: 35% Resistance: 45%



Muarim

Espèce: Peuple des bêtes
Type: Tigre
Recrutement: Vous rejoint avec Tormod
Techniques: Bousculer
Element: Foudre
Constitution: 14
Poids:23
Déplacement: 7
Reussite:
Développement des stats:

HP: 60% Force: 55%
Magie: 5% Technique: 45%
Vitesse: 20% Chance: 55%
Defense: 35% Resistance: 30%



Vika

Espèce: Peuple des oiseaux
Type: Corbeau
Recrutement: Vous rejoint avec Tormod
Techniques: Cri perçant, Bousculer, Ranimer
Element: Vent
Constitution: 6
Poids: 5
Déplacement: 6
Reussite:
Développement des stats:

HP: 60% Force: 25%
Magie: 50% Technique: 60%
Vitesse: 60% Chance: 65%
Defense: 15% Resistance: 65%



Nailah

Espèce: Peuple des bêtes
Type: Loup
Recrutement: Automatique au chapitre 8
Techniques: Haine, Garde, Forme, Bousculer, Bestial
Element: Vent
Constitution: 19
Poids: 39
Déplacement: 9
Reussite: 100
Développement des stats:

HP: 60% Force: 25%
Magie: 50% Technique: 60%
Vitesse: 60% Chance: 65%
Defense: 15% Resistance: 65%



Rafiel

Espèce: Peuple des oiseaux
Type: Héron
Recrutement: Automatique au chapitre 8
Techniques: Celeste, Galdrar, Bousculer
Element: Ciel
Constitution: 8
Poids:5
Déplacement: 5
Reussite: 20
Développement des stats:

HP: 60% Force: 0%
Magie: 40% Technique: 10%
Vitesse: 20% Chance: 60%
Defense:0% Resistance: 50%